Шутер
В играх этого жанра наблюдать за происходящим приходится в основном глазами героя, а механика основана на стрельбе по многочисленным врагам.
Шутер — жанр, благодаря которому можно расслабиться, полюбоваться блестящими пистолетами, винтовками и дробовиками, а также от души нашпиговать свинцом виртуальных неприятелей. Характерная черта шутеров — вид от первого лица, при котором игрок наблюдает за происходящим глазами героя. В современных представительницах жанра камера часто переключается на вид от третьего лица в зависимости от того, чем занят персонаж. Игровой процесс основан на перестрелках с многочисленными врагами и активном перемещении по трехмерным локациям. Из-за зрелищности и доступности шутеры весьма популярны у людей младшего и среднего школьного возраста, которые заполоняют игровые форумы и неадектватными комментариями заставляют публику постарше в исступлении драть на себе волосы.
Хотя первые шутеры появились еще в семидесятых годах прошлого века, их расцвет пришелся на начало девяностых. Выпущенную студией id Software игру Wolfenstein 3D принято именовать основоположницей жанра в том виде, в каком мы его знаем сегодня. Она сочетала динамичный игровой процесс с использованием множества видов огнестрельного оружия и жестокой расправой над врагами. Годом позже ее успех закрепила легендарная Doom, которая стала наиболее значимой представительницей жанра. В последующие годы шутеры стремительно развивались — захватывали новые территории, принимали на вооружение новые концепции и активно использовали для привлечения игроков передовую графику. К сегодняшнему дню шутеры стали одной из наиболее популярных у игроков и прибыльных с финансовой точки зрения разновидностей видеоигр.
На смену тесным коридорам пришли открытые пространства и яркие спецэффекты. Некогда популяризованный благодаря Doom многопользовательский режим, в котором игроки должны сражаться друг с другом, стал неотъемлемой (и практически самой важной) составляющей шутера. Долгое время жанр ассоциировался исключительно с играми для РС, однако постепенно он стал проникать и на консоли. Одной из самых успешных его представительниц стала GoldenEye 007 на Nintendo 64. В начале третьего тысячелетия появилась Halo: Сombat Evolved и доказала, что обладатели приставок тоже готовы стрелять по виртуальным мишеням с видом от первого лица . Со временем PC, как платформа, перестала быть для шутеров главной. Разработчики проектируют новые хиты уже с расчетом на управление с геймпада, а не с мышки и клавиатуры.
Комментарии 9
|
9
|
Родион Валитов
21 декабря 2011, 16:34
-2
212
Пожаловаться
|
|
28 января 2012, 11:25
так играть в них как ???
Пожаловаться
|
|
29 января 2012, 09:02
хорош
Пожаловаться
|
|
29 января 2012, 12:34
как играть??????????????????? ???????????
Пожаловаться
|
|
12 февраля 2012, 23:21
NE MOGU SKACHAT
Пожаловаться
|
|
16 февраля 2012, 12:55
нажимай кнопки гукас гукасян
Пожаловаться
|
|
28 февраля 2012, 14:19
kak mojna igrat nekak nepoluchatetso
Пожаловаться
|
|
28 февраля 2012, 14:19
kak mojna igrat nekak nepoluchatetso
Пожаловаться
|
|
28 марта 2012, 10:15
а коды на авангард тут есть?????!!!)))
Пожаловаться
|


