Mail.RuПочтаМой МирОдноклассникиИгрыЗнакомстваНовостиПоиск

Вход

Зарегистрируйтесь, если у вас нет почтового ящика на Mail.Ru.
Вы ввели неправильный логин или пароль!


Превью Syndicate


Наши впечатления от кооперативного режима в киберпанковском шутере про корпоративные войны будущего Syndicate

1 февраля 2012 в 16:31. Редакция: Михаил Ватник
+131 –28 25
Связи: Syndicate (2012)

Шутер Syndicate анонсировали прошлой осенью на новой волне интереса к киберпанку, имплантатам и алчным корпорациям — сразу после достаточно успешного старта Deus Ex: Human Revolution. Первая часть Syndicate вышла в 1993 году и принадлежала к жанру тактических RPG. Об одиночной кампании новой во всех смыслах части сериала мы писали в превью с выставки «Игромир», а в этом материале мы поделимся впечатлениями от кооперативного режима. Познакомиться с его особенностями нас пригласили в шведский офис студии Starbreeze.

Кооперативный режим рассчитан на четырех человек, игроки могут выбрать из нескольких стандартных классов персонажей. Они различаются экипировкой и принципом действия способности «breach», то есть «взлом». Работает она контекстно, в зависимости от выбранной цели: лечит раненого или оживляет убитого союзника, взламывает броню врага или систему безопасности — все, что угодно, нажатием одной кнопки. Это определенно не новая Deus Ex с ее мини-играми. Возможно, такой подход и поможет сохранить динамику в мультиплеере. Но на наш вкус, реализация несколько прямолинейная.

Каждая миссия разбита на несколько контрольных точек, где можно отдохнуть и запастись патронами для следующего этапа. Что касается тактической составляющей, то она, безусловно, присутствует. Игроки должны двигаться слаженно, чтобы всегда было кому лечить, «поднимать» убитых, ставить щиты, не подпускать врагов слишком близко. Когда же группа доходит до босса, начинаются пляски, весьма напоминающие сражения с боссом в MMORPG. Например, мы встретились с пулеметчиком, которому наши выстрелы не причиняли никакого вреда. Чтобы справиться с ним, одному игроку пришлось «водить» его за собой, пока другой взламывал его броню, а двое оставшихся держались в стороне, отстреливали прочих противников и лечили первого. Что-то похожее мы видели в Warface, онлайн-шутере компании Crytek.

Похоже, разработчики вдохновились онлайн-шутером Brink и не преминули добавить в игру подкат

После завершения миссии проявляется следующий игровой слой: развитие персонажа. За честно заработанные баллы можно улучшить мозговой чип, увеличив таким образом скорость регенерации здоровья, прочность брони или еще что-нибудь в этом духе, либо запустить процесс исследования какой-нибудь технологии, например, подствольного гранатомета к любимому автомату. Мы, к сожалению, успели посмотреть только на две из девяти обещанных разработчиками миссий. Зато в полной мере прочувствовали необходимость командной игры, не раз столкнувшись с надписью «задание провалено». Бездумно ломиться напролом на сложности выше средней вряд ли получится, даже если прицеливаться с помощью мышки, а не геймпада. Тем не менее, игра показалась нам весьма динамичной и интересной — во всяком случае, при первом прохождении.

Приятно, что мода на однотипные симуляторы современной войны — все эти Call of Duty, Battlefield, Homefront и прочие Medal of Honor — постепенно начинает себя изживать. Только за последний год вышли такие достойные футуристические шутеры, как Crysis 2 и Bulletstorm, ремейк первой Halo. Скоро их ряды пополнит Syndicate, и мы узнаем, каково быть в шкуре одного из корпоративных агентов, а не управлять ими свысока, как это было в 90-х года прошлого десятилетия.

Комментарии 25

37
1 февраля 2012, 18:14

класная игра , выйдет 21 февраля
Пожаловаться
4
1 февраля 2012, 23:25

интересно...)
Пожаловаться
2
2 февраля 2012, 16:25

кнллнлод
Пожаловаться
3
2 февраля 2012, 16:32

DA IGRA KLASS GRAFIKA KLAS SHDU 21 fevral
Пожаловаться
8
2 февраля 2012, 21:39

КЛАССССССС жду не дождусь
Пожаловаться
3
2 февраля 2012, 22:32

super) zhdu Seredinu fevralya))
Пожаловаться
7
3 февраля 2012, 13:24

*Только за последний год вышли такие достойные футуристические шутеры, как Crysis 2* CRYSIS2 достойная?!?! олололо да по мне она провалилась как незнамо шо, а вот буллетшторм ок.
А вот синдикат ждемс, в этом жанре почти нету нормальных шутеров с рпг составляющий
Пожаловаться
7
3 февраля 2012, 17:51

На Crysis2 похоже чем-то
Пожаловаться
4
3 февраля 2012, 20:39

круйзис ток HUD и название сменили, а так по ролику 1 в 1.
Пожаловаться
4
3 февраля 2012, 20:40

не жду =/ жду хл3
Пожаловаться
5
3 февраля 2012, 21:52

все ждём халву,а пока в скайрим
Пожаловаться
11
3 февраля 2012, 22:14

Выйдет-посмотрим, скажем.
Пожаловаться
15
4 февраля 2012, 20:07

Выйдет 21 февраля? Круть, будет что другу лучшему на 23 февраля подарить
Пожаловаться
5
4 февраля 2012, 22:10

Да ну CROSSFIRE и WARFACE лучше!
Пожаловаться
6
5 февраля 2012, 09:34

Лучше б сделали тактику как в первых двух играх, а не унылый коридорный шутер.
Пожаловаться
8
5 февраля 2012, 10:02

Краизис побочный проект EA пока тестировала движки для bf
Пожаловаться
4
5 февраля 2012, 14:57

Такая фигня эта игра , суть захвата контрольных точек , тфу , как это устарело .
Пожаловаться
1
5 февраля 2012, 18:01

igra mne ne ponravilas
Пожаловаться
6
5 февраля 2012, 19:06

что не оч игра
Пожаловаться
6
5 февраля 2012, 21:40

а она на сегу выйдет?
Пожаловаться
1
6 февраля 2012, 15:26

Ой,уж очень вяленький обзорчик, в общем то, с вердиктом которого не согласен.
Игры жанра FPS и концепцией подобной Batllefield не изживут себя никогда, т.к. со каждым рождением очередной игры своей серии они приносят что-то новое и интересное в игровую вселенную.
Что же до Bulletstorm - очень вялая аркадная пострелушечка. Игры подобного строя уживаются только на консолях.
Подобной станет и Sindicate. Заполненный до верху экран ненужной информацией, панельками, закрывает обзор игрового пространства, что мешает вжиться в окружающую среду.
Пожаловаться
4
6 февраля 2012, 21:49

отличная игрушка будет.еще помню на сеге играл,так что жду игру с нетерпением
Пожаловаться
4
6 февраля 2012, 23:08

так и быть , сыграну если бук потянет
Пожаловаться
11
13 февраля 2012, 14:58

Ярослав Белавин
Первые игры тактикой с большой натяжкой были. Хорошо бы, конечно, ежели бы разработчики взяли за основу не Crysis 2 и Bulletstorm, а старенькую JA2, хорошей тактической киберпанковской игрушки и правда не хватает...
Пожаловаться
5
22 февраля 2012, 22:57

Тут уж и говорить нечего,должнот быть сочно,киберпанка сейчас не хватает(не смотря на Deus EX).Поэтому бум надеяться и держать кулаки...
Пожаловаться
Чтобы оставить комментарий, необходимо авторизоваться.
Вы заработали достижение
Народный выбор
Задал 10 впросов в рубрике «Вопросы и ответы» Посмотреть достижения