Настройка графики Gotham Knights для слабого (и не только) ПК
Как получить стабильные 60 FPS в новом кооперативном экшене во вселенной Бэтмена
Gotham Knights явно не хватило полировки и лучше бы ее перенесли на полгода-год. В игре пустой открытый мир и не слишком разнообразный геймплей, а графика во многих аспектах выглядит хуже, чем в Batman: Arkham Knight. Текстуры смотрятся лучше, но динамические объекты вроде персонажей резко выделяется на фоне земли, стен и другой статики.
Тем не менее Gotham Knights сейчас самая новая игра по вселенной DC. И если вы собрались в нее играть на относительно слабом ПК, то ознакомьтесь с нашим руководством. В нем мы разберемся, как настроить графику так, чтобы картинка оставалась (насколько это возможно) красивой, а FPS заметно вырос.
Какой компьютер нужен для Gotham Knights (системные требования)
Игра может распараллеливать вычисления на 16 процессорных потоков, максимально эффективно при этом используется 12 из них. Также требуется высокая частота на ядро и высокий IPС (производительность на такт). Поэтому для стабильной частоты кадров рекомендуется Intel Core i5 не старее 9-го поколения или Ryzen 5 не старее 3-го поколения. Кроме того, для комфортной игры на максимальных настройках даже для классического разрешения 1080p (1920x1080) требуется видеокарта уровня GeForce GTX 1660 или Radeon RX 590.
Что касается официальных системных требований, то они рассчитаны лишь на игру без трассировки лучей в разрешениях 1080p (1920x1080) и 1440p (2560x1440). Мы изучили независимые тесты Gotham Knights и добавили рекомендации для игры в 2K (2560x1440) и 4K (3840x2160) с трассировкой лучей.
Минимальные системные требования (1080p @ 60 FPS, выс. пресет):
- Операционная система: Windows 10 (только 64-битная!) / 11 x64.
- Процессор: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti / AMD Radeon RX 590.
- Оперативная память: 8 гигабайт.
Рекомендуемые системные требования (1440p @ 60 FPS, выс. пресет):
- Операционная система: Windows 10 x64 / 11 x64.
- Процессор: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600X.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT.
- Оперативная память: 16 гигабайт.
Как Gotham Knights работает на GeForce GTX 1060 — самой популярной видеокарте среди пользователей Steam
Компьютер для игры в 1440p @ 60 FPS с рейтрейсингом (согласно тестам):
- Операционная система: Windows 10 x64 / 11 x64.
- Процессор: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600X.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6700 XT.
- Оперативная память: 16 гигабайт.
Компьютер для игры в 4K @ 60 FPS с рейтрейсингом (согласно тестам):
- Операционная система: Windows 10 x64 / 11 x64.
- Процессор: Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 5 5600X.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT.
- Оперативная память: 16 гигабайт.
Настройка графики в Gotham Knights / как повысить FPS (частоту кадров) в игре
Сравнение Gotham Knights с Batman: Arkham Knight
Далее подробно разберем все графические настройки Gotham Knights.
Тестирование проводилось на видеокарте GeForce RTX 3060 Ti в связке с процессором Core i5-10400F, игра была установлена на SSD.
- Display Mode (режим экрана). Выберите Borderless (полноэкранный без рамки). К сожалению, полноценного НЕоконного режима Fullscreen (полный экран) в игре нет.
- Select Display (выбор дисплея). Здесь нужно выбрать ваш главный монитор.
- Select GPU (выбор видеокарты). Нужна самая мощная видеокарта в системе. Не перепутайте ее со встроенным графическим ядром (Intel HD Graphics, Radeon Vega и др.).
- Resolution (разрешение). Поставьте родное разрешение вашего дисплея (1920x1080 / 2560x1440 / 3840x2160 и др.).
- VSYNC (вертикальная синхронизация). Лучше отключить, так как ниже есть возможность ограничить частоту кадров, без задержки ввода.
- Dynamic Resolution (динамическое разрешение). Тоже лучше не включать, так как ниже есть куда лучшая альтернатива в виде апскейлинга.
- Max FPS Limit (макс. частота кадров). Поставьте 60, если у вас относительно мощный процессор. Либо 30, если совсем слабый.
- Upscaling Type (метод апскейлинга). Оба метода работают в игре неплохо в плане качества картинки, но DLSS быстрее. Однако он доступен лишь на видеокартах семейства GeForce RTX. В таком случае можно включить FSR 2.0 в режиме качества (Quality в следующем пункте настроек).
- Sharpening Level (степень резкости). Поставьте 1, чтобы изображение после апскейлинга стало четче.
- Field of View (угол обзора). Стандартная величина — 80. Лучше оставить именно ее. Если снизите, уменьшится угол обзора и будет видно меньше врагов во время схваток. А если увеличите — снизится производительность, так как в кадр будет убираться больше пространства и объектов.
- Ray Tracing (трассировка лучей). Трассировка лучей мало что дает в игре, только немного корректирует затенение. При этом сильно просаживает производительность. Поэтому ее лучше выключить.
- Motion Blur (размытие в движении). Далеко не во всех играх сглаживание движений реализовано хорошо. В Gotham Knights лучше выключить.
- Ambient Occlusion (преграждение окружающего света). Добавляет рассеянное затенение, которое заполняет различные стыки и углубления дополнительными тенями. С ними картинка выглядит правдопободнее, но FPS может снижаться на 10–15%. К тому же, в игре мало светлых локаций, где бы хорошо была видна работа Ambient Occlusion. А уж во время схваток вы дополнительные тени точно разглядывать не будете. Поэтому можно и выключить.
- Bloom (свечение). Увеличение яркости поверхностей, на которые попадают прямые лучи света. Не особо влияет на производительность на современных видеокартах, но на старых FPS может заметно снизиться. Поэтому включайте или отключайте, исходя из актуальности своего «железа».
- Chromatic Aberration (эффект кинокамеры). Делает изображение, как бы снятым на пленку, добавляя легкие зелено-красные ореолы вокруг объектов. Хорошо выглядит только на больших телевизорах с разрешением не ниже 4K. А на небольших Full HD-мониторах только делает изображение грязным.
- Depth of Field (глубина резкости). Размытие фона в катсценах и в некоторых других игровых моментах. Может немного просаживать FPS во время постановочных сценок, если у вас устаревшая видеокарта. Поэтому этот эффект можно выключить.
- Texture Quality (качество текстур). Отвечает за четкость и детализацию поверхностей всех трехмерных объектов в игре. Для максимального качества (Highest) требуется 6 гигабайт видеопамяти. Если у вашего графического адаптера меньше, то поставьте высокое (High, для 4 Гбайт) или среднее (Medium, для 3 Гбайт и менее).
- Shadows Quality (качество теней). Разрешение карт теней, которые отвечают за плотность и мягкость краев теней. Кроме того, на высоком значении качества этот параметр добавляет больше теней вдалеке. Его можно смело снижать до среднего качества на большинстве систем, что высвободит 15–20% производительности, а картинка все равно останется темной и мрачной, в которой дополнительные тени не всегда заметны.
- Effects Quality (качество эффектов). Плотность и детализация спецэффектов, вроде взрывов или искр. Стоит понизить до среднего качества или даже низкого, чтобы во время битв меньше проседал FPS.
- Post Processing Quality (качество постобработки). Цветокоррекция и различные фильтры. Без них картинка может выглядеть менее кинематографичной. Каким-то странным образом, высокое качество работает лучше, чем среднее. А на низком картинка выглядит чуть хуже. Поэтому поставьте высокое качество.
- View Distance (дальность видимости). Насколько далеко видно здания и другие объекты впереди. Высокое качество может сильно просаживать производительность во время езды на мотоцикле. Поэтому рекомендуется не выше среднего.
- Environment Density (плотность окружения). Плотность трафика на дороге. Рекомендации аналогичны предыдущему параметру.
Итоговые оптимальные настройки Gotham Knights для слабого (и не только) ПК
ВАЖНО: все рекомендации ниже даны для разрешения 1920x1080.
Оптимальные настройки для слабого ПК (GTX 1660 / RX 590):
- Display Mode (режим экрана): Borderless (полноэкранный без рамки).
- VSYNC (вертикальная синхронизация): Off (отключить).
- Dynamic Resolution (динамическое разрешение): Off (отключить).
- Max FPS Limit (макс. частота кадров): 60.
- Upscaling Type (метод апскейлинга): FSR 2.0 / DLSS.
- Upscaling Quality (качество апскейлинга): Quality (режим качества).
- Sharpening Level (степень резкости): 1.
- Field of View (угол обзора): 80.
- Ray Tracing (трассировка лучей): Off (отключить).
- Motion Blur (размытие в движении): Off (отключить).
- Ambient Occlusion (преграждение окружающего света): Off (отключить).
- Bloom (свечение): On (включить).
- Chromatic Aberration (эффект кинокамеры): на свой вкус.
- Depth of Field (глубина резкости): On (включить).
- Texture Quality (качество текстур): Medium (среднее).
- Shadows Quality (качество теней): Medium (среднее).
- Effects Quality (качество эффектов): Medium (среднее).
- Post Processing Quality (качество постобработки): High (высокое).
- View Distance (дальность видимости): Medium (среднее).
- Environment Density (плотность трафика): Low (низкое).
Оптимальные настройки для начального игрового ПК (RTX 2060 / RX 5600):
- Display Mode (режим экрана): Borderless (полноэкранный без рамки).
- VSYNC (вертикальная синхронизация): Off (отключить).
- Dynamic Resolution (динамическое разрешение): Off (отключить).
- Max FPS Limit (макс. частота кадров): 60.
- Upscaling Type (метод апскейлинга): FSR 2.0 / DLSS.
- Upscaling Quality (качество апскейлинга): Quality (режим качества).
- Sharpening Level (степень резкости): 1.
- Field of View (угол обзора): 80.
- Ray Tracing (трассировка лучей): Off (отключить).
- Motion Blur (размытие в движении): Off (отключить).
- Ambient Occlusion (преграждение окружающего света): On (включить).
- Bloom (свечение): On (включить).
- Chromatic Aberration (эффект кинокамеры): на свой вкус.
- Depth of Field (глубина резкости): On (включить).
- Texture Quality (качество текстур): High (высокое).
- Shadows Quality (качество теней): Medium (среднее).
- Effects Quality (качество эффектов): Medium (среднее).
- Post Processing Quality (качество постобработки): High (высокое).
- View Distance (дальность видимости): Medium (среднее).
- Environment Density (плотность трафика): Medium (среднее).
Производительность Gotham Knights на разных видеокартах среднего уровня своего времени
Оптимальные настройки для ПК средней мощности (RTX 3060 / RX 5700 XT):
- Display Mode (режим экрана): Borderless (полноэкранный без рамки).
- VSYNC (вертикальная синхронизация): Off (отключить).
- Dynamic Resolution (динамическое разрешение): Off (отключить).
- Max FPS Limit (макс. частота кадров): Off (отключить).
- Upscaling Type (метод апскейлинга): Off (отключить).
- Field of View (угол обзора): 80.
- Ray Tracing (трассировка лучей): Off (отключить).
- Motion Blur (размытие в движении): Off (отключить).
- Ambient Occlusion (преграждение окружающего света): On (включить).
- Bloom (свечение): On (включить).
- Chromatic Aberration (эффект кинокамеры): на свой вкус.
- Depth of Field (глубина резкости): On (включить).
- Texture Quality (качество текстур): High (высокое).
- Shadows Quality (качество теней): High (высокое).
- Effects Quality (качество эффектов): High (высокое).
- Post Processing Quality (качество постобработки): High (высокое).
- View Distance (дальность видимости): High (высокое).
- Environment Density (плотность трафика): Medium (среднее).
Оптимальные настройки для предтопового ПК (RTX 3080 / RX 6800 XT):
- Display Mode (режим экрана): Borderless (полноэкранный без рамки).
- VSYNC (вертикальная синхронизация): Off (отключить).
- Dynamic Resolution (динамическое разрешение): Off (отключить).
- Max FPS Limit (макс. частота кадров): Off (отключить).
- Upscaling Type (метод апскейлинга): Off (отключить).
- Field of View (угол обзора): 80.
- Ray Tracing (трассировка лучей): Off (отключить).
- Motion Blur (размытие в движении): Off (отключить).
- Ambient Occlusion (преграждение окружающего света): On (включить).
- Bloom (свечение): On (включить).
- Chromatic Aberration (эффект кинокамеры): на свой вкус.
- Depth of Field (глубина резкости): On (включить).
- Texture Quality (качество текстур): High (высокое).
- Shadows Quality (качество теней): High (высокое).
- Effects Quality (качество эффектов): High (высокое).
- Post Processing Quality (качество постобработки): High (высокое).
- View Distance (дальность видимости): High (высокое).
- Environment Density (плотность трафика): High (высокое).
На этом все. Пишите в комментариях, если остались вопросы по настройке графики в Gotham Knights или у вас имеются технические проблемы с игрой — мы постараемся вам помочь!