Diablo Immortal заработала $300 млн за пять месяцев
Половину денег Blizzard получила от китайских игроков
За пять месяцев после релиза Diablo Immortal заработала более $300 млн. $155 млн игра получила от западных игроков и $144,7 млн от китайских геймеров. В день игра зарабатывала более $2,2 млн. 30 июля стал рекордным днем, когда в игру задонатили $4,1 млн.
После Китая игра принесла больше всего денег на американском рынке — $66,5 млн. Следом за ним оказались Южная Корея с $23,8 млн, Япония с $8,2 млн и Германия с $7 млн.
Diablo Immortal вышла на IOS, Android и ПК на Западе 2 июня, а 25 июля вышла в Китае. Игра является бесплатной, однако у нее есть покупки (легендарные самоцветы), позволяющие сделать персонажа мощнее.
12 октября в Daiblo Immortal добавили новую валюту — теллурические жемчужины. С ее помощью игроки смогут создавать легендарные пятизвездочные самоцветы.
Источник: mobilegamer.biz
Ещё на PLAYER ONE:
- В Google Play стали бесплатными четыре игры
- Blizzard отправила случайным игрокам Hearthstone по 150 комплектов карт
- Хидео Кодзима опроверг слухи о своей причастности к Abandoned
- Россиянка показала косплей Сианны из «Ведьмака 3»
- Опрос: выбираем самую ожидаемую игру ноября