EA научила движок Frostbite реалистично показывать волосы

Все инновации издатель планирует внедрить в свои игры для будущего поколения консолей

Electronic Arts представила серию видеороликов, в которой похвасталась обновленной технологией обработки волос в видеоиграх. Издатель внедрит новинки в будущую версию движка Frostbite — они будут поддерживаться всеми играми Electronic Arts на следующем поколении консолей.



Улучшения, в первую очередь, направлены на общее улучшение качества отображения волос в видеоиграх. С ними прически персонажей будут сохранять свой объем и полностью соответствовать законам физики. Обещанная технология работает в реальном времени, а не по заранее заданным алгоритмам.

Обсудить