Издательство «Бомбора» выпустило книгу, посвященную созданию сценариев игр
«Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр» уже в продаже
Издательство «Бомбора» выпустило книгу «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр» Роберта Брайанта и Кита Джильо, которая посвящена созданию сценариев для видеоигр. Авторы рассмотрели особенности создания сюжета на примере BioShock, BioShock infinite, Assassin's Creed, Call of Duty, The Last of Us и даже Super Mario.
В своей книге авторы объясняют, чем работа над играми отличается от работы над голливудскими фильмами. И почему популярная трехактная структура с трудом применима в создании сценария для интерактивных развлечений.
Книга будет интересна не только писателям и гейм-дизайнерам, но и тем, кто просто любит индустрию, а также фильмы и литературу. В конце каждой главы для читателей подготовили креативные практические задания, которые помогут отточить писательские навыки.
«Авторы создали замечательную карту, которая поможет вам найти путь из склепа через пустоши в райские земли. «Убейте дракона» — это код Konami для писателей!» — Кит Трэлинс, продюсер и дизайнер игр Lost, Twilight, The Walking Dead и Take It All.
Книга уже поступила в продажу!
Источники: Пресс-релиз
Читайте также:
- Состязание рыбаков и боевые роботы: новости MMO-игр за прошедшую неделю
- Фанаты создают ремейк оригинальной God of War на Unity
- God of War: Ragnarok стала самой быстропродаваемой игрой Sony в истории
- «Игра и так слишком большая»: God of War: Ragnarok не получит DLC
- В сети показали, как мог бы выглядеть ремейк God of War 2 на Unreal Engine 5