Известный журналист выпустит книгу об отечественном геймдеве

«Паладины во мгле» расскажет о нелегкой судьбе российского игропрома

Издательство «Бомбора» выпустит книгу бывшего редактора «Страны Игр» Константина Говоруна «Паладины во мгле», посвященную зарождению отечественной игровой индустрии. Из нее можно будет узнать о нелегкой судьбе российских игровых разработчиков на рубеже 90-х и 00-х годов. Выход книги намечен на 2020 год.



«В книге я хочу сфокусироваться на позитиве – хороших отечественных играх, которые мы все любим, – от «Корсаров» и «Дальнобойщиков» до «Блицкрига» и «Сталкера». Другое дело, что за кулисами творился трэш и угар, а многие классические хиты получились хорошими едва ли не случайно и вопреки всем правилам. События книги закончатся примерно на 2008 году, когда производство однопользовательских игр почти умерло, а на смену им пришли мобильные и онлайн-хиты – это уже совсем другая история», — рассказал Константин нашему порталу.

16 мая в России вышла книга «Кодзима — гений», рассказывающая о японском создателе серии Metal Gear Хидео Кодзиме. Книга охватывает творчество Хидео Кодзимы с 1987 по 2003 год, от ранних работ до MGS 2: Sons of Liberty. Автор анализирует личную жизнь и головокружительную карьеру создателя игр, а также пытается понять, как на Кодзиму повлиял корпоративный мир, культура Японии, фанатское сообщество и жесткие требования индустрии. Стоимость книги в мягком переплете составляет 646 рублей.

Переводом книги на русский язык занималась нарративный дизайнер студии Ice-Pick Lodge Александра «Альфина» Голубева. Раньше она участвовала в работе над переводом книги Джейсона Шрайера «Кровь, пот и пиксели». С нашими впечатлениями о книге «Кодзима — гений» вы можете ознакомиться по этой ссылке.

Следите за игровыми новостями в нашем паблике «ВКонтакте» и на канале в «Яндекс.Дзен».

Также по теме:


Обсудить