Китайский рынок видеоигр упал впервые за 10 лет — из-за решений властей
Рост показали только доходы от китайских игр за рубежом
Доходы игровой индустрии в Китае упали впервые за 10 лет, сообщает комитет по изданию в составе китайской ассоциации аудио-видео издательства. Процент снижения рынка составил 1,8%. Число геймеров в стране также снизилось с 666,57 млн человек в декабре 2021 года до 665,69 млн в июне 2022 года.
Доходы китайских компаний снизились на 4,25% в первой половине года. При этом зарубежные доходы от китайских игр выросли на 6,2% — до $9 млрд, хотя темпы роста замедлились по сравнению с последними годами.
Главными причинами снижения доходов китайского рынка видеоигр эксперты называют ограничения, проводимые местными регуляторами. Например, дети до 16 лет не могут стримить, а несовершеннолетним запрещено играть в онлайн-игры больше трех часов в неделю.
14 апреля Tencent заблокировала доступ к зарубежным играм, которые не одобрены китайскими регуляторами. Вдобавок IT-гигант закрыл сервис, позволявший геймерам из Поднебесной получать доступ к иностранным играм.
Источник: South China Morning Post
Ещё на PLAYER ONE:
- В сети опубликовали новые фото со съемок сериала по Fallout
- Продюсер Bungie объяснил, как игроки должны разговаривать с разработчиками
- Новую ККИ от экс-гейм-директора Hearthstone раскритиковали за монетизацию
- Marvel анонсировала новых «Мстителей» — «Династию Канга» и «Секретные войны»
- Marvel анонсировала продолжение сериала «Сорвиголова»