Китайский рынок видеоигр упал впервые за 10 лет — из-за решений властей

Рост показали только доходы от китайских игр за рубежом

Доходы игровой индустрии в Китае упали впервые за 10 лет, сообщает комитет по изданию в составе китайской ассоциации аудио-видео издательства. Процент снижения рынка составил 1,8%. Число геймеров в стране также снизилось с 666,57 млн человек в декабре 2021 года до 665,69 млн в июне 2022 года.

Доходы китайских компаний снизились на 4,25% в первой половине года. При этом зарубежные доходы от китайских игр выросли на 6,2% — до $9 млрд, хотя темпы роста замедлились по сравнению с последними годами.

Главными причинами снижения доходов китайского рынка видеоигр эксперты называют ограничения, проводимые местными регуляторами. Например, дети до 16 лет не могут стримить, а несовершеннолетним запрещено играть в онлайн-игры больше трех часов в неделю.

14 апреля Tencent заблокировала доступ к зарубежным играм, которые не одобрены китайскими регуляторами. Вдобавок IT-гигант закрыл сервис, позволявший геймерам из Поднебесной получать доступ к иностранным играм.

Источник: South China Morning Post


Ещё на PLAYER ONE:




PLAYERONE на YouTube PLAYERONE ВКонтакте Telegram-канал PLAYERONE PLAYERONE на «Яндекс.Дзен»

Обсудить