На видео сравнили, как изменилась Cyberpunk 2077 на консолях после патча 1.3

В некоторых эпизодах игра получила прибавку в 1-2 кадра в секунду

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовал видео, в которых сравнил Cyberpunk 2077 версий 1.2 и 1.3 на всех консолях. На Xbox One чуть выросла производительность — теперь во время ходьбы по Найт-Сити счетчик FPS показывает 27-30 кадров в секунду (раньше было 23-25 кадров в секунду), а во время езды он выдает около 27-28 кадров в секунду (вместо 23-26 кадров в секунду в версии 1.2). Также заметно, что разработчики изменили систему освещения на всех консолях Xbox, что могло улучшить фреймрейт.



На PS4 игра также стала более стабильной, а количество кадров в секунду выросло на 2-3 FPS в зависимости от ситуации. Во время вождения и перестрелок Cyberpunk 2077 практически всегда выдает 30 кадров в секунду на консоли.



Релизные версии action-RPG от CDPR на Xbox One и PS4 в свое время были раскритикованы как прессой, так и игроками за плохую оптимизацию. Позже с крупными патчами ситуация стала меняться в лучшую сторону.


Ещё по теме:



PLAYERONE на YouTube PLAYERONE ВКонтакте Telegram-канал PLAYERONE PLAYERONE на «Яндекс.Дзен»

Обсудить