Nvidia представила новую версию технологии PhysX

В ролике показали новую физическую модель тел и жидкости, а также возможность создания реалистичной ткани

Компания Nvidia официально представила новую версию технологии PhysX — 5.0. В ролике показали новую физическую модель тел и жидкости, а также возможность создания реалистичной ткани.



Теперь разработчики смогут использовать отдельные частицы для создания жидкостей и потоков. В Nvidia уверяют, что параметры можно гибко настроить и создавать самые разные консистенции. Также разработчики улучшили деформацию объектов и поведение тканей.

Читайте также:




Следите за игровыми новостями в нашем паблике «ВКонтакте», в Telegram-канале и на канале в «Яндекс.Дзен».

Обсудить