Объем российского рынка видеоигр вырос на 35% в 2020 году

Самой популярной платформой остается ПК, а самым быстрорастущим сегментом — мобильные игры

Международный игровой бренд MY.GAMES оценил российский игровой рынок за 2020 год. Согласно данным, объем рынка вырос на 35% год к году и составил 163,4 млрд рублей — в 2,5 раза выше показателей 2019 года (14% и 121,3 млрд рублей).

Самой популярной платформой в России остается ПК (50,1%), затем идут мобильные игры (41,1%) и консоли (8,8%). Free-to-play сегмент по-прежнему самый доминирующий в России — 83,3% от всего рынка, что незначительно отличается от показателей предыдущих двух лет 83,1% в 2019-м и 78,7% в 2018-м. Самый быстрорастущий сегмент — мобильный. В 2019 году на него приходилось только 30,4% (сейчас 41,1%).



За 2020 год мобильные игры выросли на 39% до 67,1 млрд рублей. Из жанров пользователи чаще остальных предпочитали экшен-игры, шутеры, головоломки, ролевые игры и симуляторы (включая игры в жанре «фермы»). Единственным жанром, выручка в котором снизилась по сравнению с предыдущим годом, оказались стратегии.

Компьютерные игры выросли на 34%, достигнув отметки в 81,9 млрд рублей (против 1% роста в 2019 до 61,3 млрд рублей). Объем рынка условно-бесплатных проектов увеличился на 31%. Free-to-play сегмент также остается лидером по выручке — 66,4 млрд рублей, в то время как платные игры заработали в разы меньше — 17,5 млрд рублей.

Рынок консольных игр вырос на 20% до 14,4 млрд рублей (в 2019 году сократился на 12% до 11,9 млрд рублей). Премиум-игры для консолей выросли на 18% год к году до 9,7 млрд рублей, условно-бесплатные — на 27% до 4,65 млрд рублей.

Источник: пресс-служба компании.

Обсудить