Разработчик Diablo 4 раскрыл несколько важных игровых механик

Важность предметов и экипировки, свободное название клавиш и «эндгейм»

Ведущий дизайнер систем Diablo 4 Дэвид Ким опубликовал первую часть блога разработчиков, в котором рассказал чуть больше о грядущей игре. Это послание посвящено процессу создания игровых механик и возможностей, но есть также и четкие детали. Из текста можно выделить сразу несколько важных заявлений:



Следующей порцией информации о разработке игры авторы обещают поделиться в феврале 2020 года, а затем делать это ежеквартально. Дата релиза самой игры не известна.

Читайте также:


Обсудить