Разработка на UE5 и достоверность — главное из интервью с создателем «Смуты»

Основатель Cyberia Nova раскрыл новые подробности об игре

Издание «Навигатор игрового мира» взяло интервью у Алексея Копцева, основателя российской студии Cyberia Nova, разрабатывающей ролевую игру «Смута». Мы выбрали самые интересные моменты из беседы.





Смутное время – это крайне насыщенный, интересный и очень важный исторический период в истории не только России, а вообще Европы в целом. Была высока вероятность потери нашей национальной идентичности.


Алексей Копцев




Источник: Навигатор игрового мира

Читайте также:




PLAYERONE на YouTube PLAYERONE ВКонтакте Telegram-канал PLAYERONE PLAYERONE на «Яндекс.Дзен»

Обсудить