Рынок услуг почти не интересен игрокам Diablo Immortal
Единственная популярная услуга — прокачка персонажа
Глава отдела продаж сайта услуг Boosthive признался в интервью журналисту издания PC Gamer, что большинство игроков Diablo Immortal почти не интересуется сервисом. Спрос есть только на прокачку (обычную и «парагон») персонажа, но немногие готовы заплатить за это $133.
«Обычно монетизация не дает сильного преимущества в игре. Но игровой процесс, основанный на гринде, может это сделать. Возьмем, например, прокачку. Люди пытаются прокачиваться самостоятельно. Они быстро обнаруживают, что это требует много времени и усилий, или же процесс их просто утомляет. Они просят нас помочь, и мы делаем свою работу, чтобы клиент мог двигаться вперед и наслаждаться новым и интересным контентом».
Главной целью высокоуровневого контента в Diablo Immortal являются легендарные самоцветы. Они помогают увеличить урон и улучшить способности для успешной игры в PvE и PvP.
После релиза Diablo Immortal игроки раскритиковали Blizzard за pay-to-win монетизацию. Стример Quin69 провел эксперимент, купив лутбоксы на сумму $4 тыс. (примерно 244 тыс. рублей). Однако ни одного легендарного самоцвета игроку не выпало.
На сайте Metacrititc Diablo Immortal стала худшей игрой Blizzard. ARPG имеет пользовательскую оценку 0.5 баллов из 10, в то время как у Warcraft 3: Reforged 0.6 баллов.
Источник: PC Gamer
Ещё на PLAYER ONE:
- В сети появились восемь минут геймплея Sonic Frontiers
- В базе данных PSN изменили дату выхода God of War: Ragnarok
- NASA выпустила собственную космическую адвенчуру
- Комментатор Dota 2: «Уровень игры в среднем упал в «Доте»»
- В сеть утек фрагмент трейлера Call of Duty: Modern Warfare 2