Стример потратил $4000 в Diablo Immortal и не получил легендарных самоцветов

Quin69 провел pay-to-win эксперимент

Стример Quin69 провел в Diablo Immortal эксперимент. Он потратил $4 тыс. (примерно 244 тыс. рублей), чтобы узнать, сколько выпадет легендарных самоцветов. Однако игрок не получил ни одного пятизвездочного камня.

«Я не кит, я исследователь. Мир должен знать об этой системе».


Потраченная Quin69 сумма составила 3,6% от $110 тыс., которые (по статистике Bellular News) необходимы для полной прокачки персонажа. При этом игра не дает 100% гарантии получения легендарных самоцветов из лутбоксов.

Diablo Immortal вышла 2 июня на PC и мобильных платформах. Спустя несколько дней игроки столкнулись с читерами. На Metacritic игра стала одной из самых низкооцененных в истории сайта. Игра сравнялась с Warcraft 3: Reforged — у обеих 0.6 из 10 баллов по оценкам пользователей.

Игроки критикуют Diablo Immortal за хищническую монетизацию. ARPG запрещена в Нидерландах и Бельгии из-за нарушения закона об азартных играх.

Источник: Game Rant

Ещё на PLAYER ONE:




PLAYERONE на YouTube PLAYERONE ВКонтакте Telegram-канал PLAYERONE PLAYERONE на «Яндекс.Дзен»

Обсудить