Запуск Diablo Immortal стал крупнейшим в истории франшизы
За неделю игру установили более 10 млн раз
Blizzard заявила о 10 млн загрузках Diablo Immortal за первую неделю на ПК, iOS и Android. Это стало рекордным стартом в истории франшизы. По суммарному тиражу за все время игра уступает Diablo 3, которая к августу 2015 года превзошла отметку 30 млн экземпляров.
Diablo Immortal вышла 2 июня и получила самые низкие оценки на сайте Metacrititc среди всех игр Blizzard. ARPG набрала 0.5 баллов из 10, что на 0.1 балл ниже, чем у провалившейся Warcraft 3: Reforged.
Игроки раскритиковали Diablo Immortal за pay-to-win модель монетизации. Она заставляет тратить реальные деньги, чтобы получить больше легендарных самоцветов для преимущества в PvP.
Источник: Twitter
Ещё на PLAYER ONE:
- Деньги на ветер: игрок пожаловался на механику кланов в Diablo Immortal
- Рынок услуг почти не интересен игрокам Diablo Immortal
- Хуже Warcraft 3: Reforged: игроки продолжают громить Diablo Immortal
- $200 за персонажа: в Diablo Immortal появился рынок услуг
- Стример потратил $4000 в Diablo Immortal и не получил легендарных самоцветов