Настольные видеоигры

Александр Башкиров (редакция)

Обзор настольных игр по мотивам Doom, Bioshock, Civilization, Gears of War и Batman: Arkham City: кому они нужны, и почему с ними интересно проводить время

Знаете ли вы, что существует версия Doom с пластиковыми десантниками и базой из картона? Казалось бы, виртуальные развлечения должны были вытеснить настольные игры. Однако даже в 21 веке настолки все еще существуют и предлагают отвлечься от мониторов, чтобы хорошо провести время в дружной компании — это своего рода антивиртуальность. Конечно, материальным Doom и Civilization далеко до популярности их цифровых прототипов, или хотя бы до «Колонизаторов», но их аудитория постоянно растет. Казалось бы, с появлением доступных PC можно было отложить миниатюры, отключить воображение и выкинуть игральные кости: все это программисты уже реализовали по ту сторону экрана. Двадцать лет назад Сид Мейер выпустил Civilization и, вроде бы, доказал несостоятельность настольных стратегий. С таким количеством вычислений, связанных с обследованием территории, строительством городов и менеджментом, человеческий мозг попросту не совладает.

Только нубы играют в Doom: The Boardgame фабричными фигурками: настоящие профи раскрашивают их самостоятельно

Настольные игры должны были превратиться в развлечения для узкого круга ретроградов, но к началу 2000-х наигравшиеся в цифровые блокбастеры пользователи захотели чего-нибудь новенького. Тогда они вновь обратили внимание на настолки. В 2010 году компания Fantasy Flight Games выпустила Sid Meier's Civilization: The Board Game, причем это уже вторая настольная версия «Цивилизации», а первая вышла в 2002-м. В ближайшее время состоятся релизы настольных игр по мотивам новой BioShock и Batman: Arkham City. Даже профинансированный на Kickstarter инди-шутер Sir, You Are Being Hunted обещает донорам восьмого уровня вместе с цифровой версией игры еще и настольную. Что же за магия привлекает людей к настолкам? В фильме «Нечто» герой Курта Рассела играет в шахматы с компьютером, а потом льет виски внутрь машины, обвиняя ее в жульничестве. Эпизод демонстрирует, как в компьютерных версиях настольных игр не хватает живого общения. Зато в настольных версиях компьютерных игр такой элемент наоборот появляется.

За 45 долларов вы приобретаете коробку с 126 картами и доской размером 45 на 83 сантиметра, плюс отдельную доску, символизирующую пояс Бэтмена, и восемь игральных костей для обмена сокрушительными «аргументами»

Вы можете поглумиться вместе с друзьями над убитым монстром или на ходу придумать трагическую биографию обезглавленному зомби. Плюс любая настольная игра обеспечивает целой группе людей радость совместных открытий. Вместе с товарищами вы разбираетесь в правилах, копаетесь в пластиковых деталях, конструируете поле, шутки ради прячете игральные кости — заряд позитива обеспечен всем. Удовольствие возникает не столько от прохождения, сколько от общения. Когда еще вы увидите друзей, родителей или супруга в роли Сталина, Клеопатры или Мао Цзэдуна в одной из настольных Civilization? Ближайший цифровой аналог хорошей настольной игры — либо очень качественный кооператив по сети, либо массовый рейд в MMO при включенном голосовом чате. Но даже тогда действия разворачивается в основном по ту сторону экрана, а участники изолированы друг от друга. В настольных играх карты в буквальном смысле выложены на стол: каждый ход виден всем, любое действие становится достоянием общественности и живо обсуждается.

Civilization: The Boardgame: тут мы следим за зданиями, там — за чудесами cвета, здесь — за культурным уровнем, вон на той вкладке — за юнитами, а в углу у нас еще дополнительные ресурсы...

В настольной версии Doom 2004 года можно подержать в руках фигурку своего героя и даже раскрасить ее кисточкой. Тактильные ощущения дорогого стоят — не зря же выпускают геймпады с функцией вибрации. При этом Doom: The Boardgame не сильно проигрывает компьютерной версии в плане атмосферы и антуража. Заляпанные кровью коридоры выкладываются из картонных квадратов, по которым игроки двигают пластиковые фигурки десантников и демонов. Один управляет сразу всеми противникам, два-три других берут на себя роль людей. На вечный вопрос «кто победил?» отвечают игральные кости при поддержке карт. Солдатам необходимо добраться до выхода, ну а повелителю монстров — всех сожрать. Главные недостатки — дороговизна (цена обычного издания начинается от 100 долларов, а коллекционного — от 500) и огромное количество деталей, которые легко потерять. Перед началом игры даже рекомендуется свериться с таблицей необходимых элементов. А ведь есть и аддон Expansion Set с дополнительными ревенантами, зомби-сержантами и какодемонами!

Gears Of War The Board Game можно проходить одному, но преимущества перед цифровой версией она в этом случае теряет

По качеству исполнения и симуляции первоисточника с Doom: The Boardgame может поспорить разве что Gears Of War The Board Game. В ней даже не требуется отдельный игрок для управления монстрами. Вражеский AI заменяют карты и кости, уровни выкладываются случайным образом из картонных квадратов с изображением необходимых для Gears Of War укрытий. Проходить можно хоть вчетвером, хоть в одиночку, что для настолки — редкость. Компонентов меньше, чем в Doom, да и цена у Gears Of War гораздо ниже. Своих денег набор стоит: самыми примитивными, если не сказать — пещерными, средствами создается полная иллюзия кооперативного прохождения шутера Epic Games.

Настолько аутентичными получаются далеко не все настольные версии игр. Resident Evil Resident Evil Deck Building Game или Uncharted: The Board Game мало чем напоминают оригиналы: это обычные карточные игры в стиле «Манчкина». На картах нарисованы смутно узнаваемые зомби и руины. С выходящей этой весной Batman: Arkham City Escape — та же история. Дуэли между Бэтменом и командой злодеев оформлены в виде выкладывания на стол множества карт с надписями вроде «Удар локтем» или «Двуликий». Еще весной появится BioShock Infinite: The Siege of Columbia, в создании которой участвовали сотрудники Irrational Games и лично главный дизайнер Кен Левин. В комплект войдут 52 миниатюрки, в том числе крылатый Сонгберд, которого можно будет перемещать по изображающему Колумбию полю на символических стальных тросах. Возможно, получится не хуже Doom.

В настольной версии BioShock тоже будет гигантский летающий робот с железными крыльями — в виде маленькой фигурки

Настольные игры были еще одним способом провести время с друзьями. Затем эту индустрию узурпировали высоколобые фанаты военных и ролевых игр с многотомными сводами правил и раскрашенными вручную фигурками. Сегодня настолки вернулись к самому простому и, так сказать, интимному формату: 2-4 игрока, сессии от 40 минут до пары часов, основные правила изложены прямо на коробке и не сильно отличаются от классической «Монополии» или подкидного дурака. Они могут подарить вам совершенно новые ощущения от знакомых вселенных. Настольная BioShock или карточная World of Warcraft — это не столько попытки воспроизвести виртуальные миры, сколько поводы собраться дружной компанией и обсудить интересные темы, например, последний рейд в Могу-Шан или политическую систему воздушной Колумбии. Пока настольные игры — нишевое развлечение, но они завоевывают все большую аудиторию. Кто знает, может быть, уже завтра видеоигры без осязаемых, материальных версий начнут считаться моветоном.

Смотрите также
Как раздеть героиню любимой игры (18+)
Как раздеть героиню любимой игры (18+)
Насколько хорошо вы знаете мир Dishonored?
Насколько хорошо вы знаете мир Dishonored?
Как Civilization стала одним из главных PC-эксклюзивов
Как Civilization стала одним из главных PC-эксклюзивов
Чат выключен. Включите чат, чтобы видеть, кто есть в сети.
Отсутствует соединение с сервером. Соединение будет восстановлено автоматически.
У вас пока нет друзей.
Ваш аккаунт не верифицирован. Для верификации
укажите номер телефона.
Авторизуйтесь, чтобы общаться с друзьями.
Новое сообщение
Пользователь в игре
Рассылка новостей
Для подписки на новости укажите вашу почту
Подписаться