На официальном сайте Perfect World появилось предупреждение для игроков в связи с тем, что с 5го февраля в силу вступает новое пользовательское соглашение и новые игровые правила. Правила рекомендуются к прочтению всем игрокам в Perfect World, т.к. несоблюдение этих правил может принести за собой потерю игрового аккаунта.

На сайте сообщества Vanguard Online появилась заметка о сегодняшнем обновлении игры.

  1. 3 новых квеста для Winter Court, за которые можно получить нового пета, новый энхансмент и новую удочку;
  2. Все NPС в SOD после смерти дают небольшой faction bonus;
  3. Новый /claim предмет для ветеранов - "The Visionary’s Signet of Promise".

Более полный список изменений можно посмотреть на сайте сообщества.

<input type="image" height="240" width="300" src="/data/a08340e2153b4e68ac28c8075d00195c.jpg" />

Компания Electronic Arts опубликовала ежеквартальный финансовый отчёт, в котором подробно расписано о текущем положении всех действующих проектов EA на момент окончания 2008 года. Отчёт, в том числе, затронул подразделение Mythic Entertainment, ответственное за MMORPG Warhammer Online. Исходя из выписок, стало достоверно известно точное количество активных подписчиков WAR на момент 31 декабря 2008 года: 300 000 человек. До World of Warcraft, конечно, далеко, но результат очень неплохой.

<img height="133" width="200" src="/data/69cc212ea8fe5cfa38d000755b25b886.jpg" alt="" />

Администрация российских серверов MMORPG EverQuest II сообщила, что специалисты SOE до сих пор трудятся над решением проблемы с задержками в игре и длительным зонингом в прайм-тайм (как бы это, возможно, издевательски для многих ни звучало). Сейчас ведутся работы в трех направлениях по улучшению ситуации на серверах локализации, включая русские сервера EQ2:

  • Оптимизация и исправление ошибок игрового кода.
  • Изменение структуры построения серверных кластеров с возможностью подключения дополнительного кластера для равномерного распределения серверных мощностей по созданию зон для российских серверов.
  • Разовый перенос персонажей в пределах одного аккаунта с серверов Harla Dar и Barren Sky на Nexus.

Второй пункт будет реализован в самое ближайшее время, информации по переносу персонажей пока, даже ориентировочной, к сожалению, нет, но, скорее всего, это будет бесплатный перенос всех желающих после глобального сбора заявок.

<img src="http://lotro.ru/data/6b3e4029a0029369774194cdc83c7099.jpg" alt="" />

Команда локализаторов русскоязычной версии игры «Властелин Колец Онлайн» (Lord of The Rings Online) сообщила, что работа над переводом первого крупного дополнения «Копи Мории» (Mines of Moria) входит в завершающую стадию. Предварительная дата выпуска аддона — середина марта текущего года. Точная дата выхода «Копий» будет оглашена в скором времени.

В русскоязычную версию дополнения, как и в оригинальную, будут включены три новых региона, около сорока инстансов, более 300 деяний и свершений, 600 новых игровых заданий, обновлена система ремесел, а максимальный уровень увеличен до 60.

Кроме того, с релизом дополнения в игре появятся два новых класса: Rune-keeper (рабочее название — «Хранитель рун») и Warden (рабочее название — «Защитник»).

Многие игроки Нового Эдена и не подозревают, что существует иной мир, где проходят проверку многие нововведения, попадающие на сервер Tranquility (Спокойствие). Редактор портала MMORPG.com рассказал о тестовом сервере Singularity (Своеобразие).

Первое, о чем рассказал Эндрю Уоллас (Andrew Wallace), — это цена на корабли и различные модули улучшений — они практически бесплатные, что положительно сказывается на техническом развитии всех игроков тестового мира. Так как на этот сервер перенесены только персонажи, экономика находится практически на нулевом уровне — товары стоят в огромных количествах и по неадекватным ценам. Любой игрок, обладающий несколькими миллионами ИСК'ов (ISK — игровая валюта), считается на Singularity богачом. К сожалению, фракционные вещи получить достаточно сложно, так как, несмотря на кажущуюся несерьезность происходящего, разработчики просто так никому и ничего не дадут, если только этот элементы игры не является объектом текущего тестирования.

Разработчики компании CCP следят за происходящим и не допускают анархии, которая с легкостью сможет возникнуть ввиду вышеперечисленных причин. Основные и самые строгие правила касаются боевых действий: нельзя ПОД'ать игроков (убивать капсулу после уничтожения корабля), а также нападать принято только в специально отведенных для этого местах. Многие игроки заходят не только ради тестирования грядущих нововведений, но и ради чувства опережения реального времени.

Всем игрокам основного сервера Tranquility знакома система Джита (Jita ), собирающая в себе тысячи игроков одновременно. Джита — это торговый центр всех звездных систем, располагающийся на пересечении торговых путей. Не обошлось без такой системы и на Singularity, только называется она чуть сложнее — FD-MLJ . Эта система является центром всего тестового мира, так как именно там можно встретить большинство игроков, многих разработчиков, наблюдающих за процессом, а также договориться о совместном тестировании, например, нового оружия. В следующем бесплатном дополнении появятся новые технологии третьего технологического уровня (tech3), которые будут стоит невообразимых денег на основном сервере, а на тестовом можно будет испытать различные пути их изучения, затратив сущие копейки.

Как вы видите, существует огромное количество плюсов от пребывания в мире Singularity. Если вам не терпится на себе испытать все вышеописанное, то просто скачайте специальный патч с официального сайта, сделайте копию папки с установленным клиентом EVE и просто установите патч в эту папку.

Godfather 2, Sims 3 и Dragon Age задержатся

Издательство EA сообщило о задержке сразу трех своих игр - The Sims 3, Dragon Age: Origins и Godfather 2. The Sims 3 должна была выйти в феврале текущего года, но теперь релиз игры перенесен на 5 июня 2009 года. Босс Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) пояснил, что решение о задержке The Sims 3 было принято в связи с тем, что игре требуется крупная рекламная кампания и для ее организации нужно дополнительное время.

Dragon Age: Origins для PC должна была выйти до апреля 2009 года. Дату выхода игры перенесли на четвертый квартал 2009 года. Таким образом, PC-версия игры выйдет одновременно с версиями для приставки. Ричителло признался, что задержка связана не с тем, что игра еще не готова, а даже наоборот - игра чересчур хороша, но в Electronic Arts посчитали, что лучше будет выпустить все три версии одновременно.

Сиквел The Godfather должен был появиться на полках магазинов в феврале. Релиз отодвинули за апрель 2009 года. Причина все та же - игре требуется хорошая рекламная кампания и выпускать игру в начале 2009 года все равно что выкидывать деньги на ветер.

В заключении Джон Ричителло отметил, что дополнительное время будет использовано разработчиками всех трех игр для того, чтобы исправить все мелкие недостатки и "отполировать" игры до блеска.

Чат выключен. Включите чат, чтобы видеть, кто есть в сети.
Отсутствует соединение с сервером. Соединение будет восстановлено автоматически.
У вас пока нет друзей.
Ваш аккаунт не верифицирован. Для верификации
укажите номер телефона.
Авторизуйтесь, чтобы общаться с друзьями.
Новое сообщение
Пользователь в игре
Рассылка новостей
Для подписки на новости укажите вашу почту
Подписаться