Alan Wake на высоких скоростях

(редакция)

Remedy Entertainment поделилась порцией новых подробностей о долгострое Alan Wake. Разработчики сообщили, что в игре используется технология Umbra от Umbra Software.

Remedy обещает, что Umbra существенно повысит производительность Alan Wake. Эта технология работает довольно хитро – она определяет объекты, которые попадают в кадр, и обрабатывает только их, игнорируя все остальные. При этом нагрузка на процессор и видеокарту значительно снижается, а следовательно – возрастает производительность.

Оценить труды Remedy по оптимизации Alan Wake мы сможем в начале 2010 года.

Свежие материалы