Battlefield 1943 не справилась с нагрузкой

(редакция)

Electronic Arts уже не раз сталкивалась с техническими проблемами при запуске новых проектов, но издатели не учатся на своих ошибках.

Вот и на этот раз тысячи покупателей Battlefield 1943 не смогли стать участниками сетевых сражений. Издатели подготовили слишком мало серверов, и те просто не выдержали массового потока покупателей игры, решивших попробовать новинку в первые часы после релиза.

Представители Electronic Arts обещают, что в ближайшие два дня будут запущены новые сервера, и проблема решится.

Свежие материалы