Авторам Brink нужно время

(редакция)

Не так давно Splash Damage и Bethesda сообщили о переносе шутера Brink на 2011 года. На днях разработчики игры рассказали о причинах отсрочки.

Исполнительный директор студии Splash Damage рассказал, что команда больше не планирует добавлять в игру какой-то новой функционал. Однако разработчикам требуется дополнительное время на тестирование, отладку и балансировку Brink. Авторы считают, что ожидание окупится с лихвой, если фанаты получат не только оригинальный, но и качественный шутер.

Напомним, что релиз Brink на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 состоится следующей весной.

Свежие материалы