У Final Fantasy XIV были проблемы с памятью

(редакция)

Представители Square Enix рассказали о причинах, заставивших компанию отложить запуск PS3-версии Final Fantasy XIV до марта следующего года.

Продюсер проект рассказал, что одной из главных проблем стала оптимизация использования памяти. Объем памяти РС можно наращивать практически бесконечно, однако на PlayStation 3 есть жесткие ограничения, под которые авторам Final Fantasy XIV пришлось подстраиваться. Эта работа заняла довольно много времени, поэтому Square Enix решила не спешить и запустить консольную версию своей MMORPG лишь в следующем году.

Свежие материалы