Онлайн-игра Neverwinter стартует через год

Иван Лобанов (редакция)

Онлайн-игра во вселенной Neverwinter будет запущена в конце 2012 года. Отсрочка связана со значительными изменениями в проекте. Если раньше Neverwinter позиционировалась как кооперативная сетевая RPG, то теперь речь идет о полноценной MMORPG, основанной на четвертой редакции правил D&D.

Решение о смене концепции было принято после того, как студию Cryptic купил китайский онлайн-гигант Perfect World. Neverwinter создается на базе модифицированной версии графического движка, использованного в Star Trek Online и Champions Online. При этом проект будет использовать бизнес-модель Free 2 Play.

Свежие материалы