Разработчики Warface опубликовали второй видеодневник

Иван Лобанов (редакция)

Студия Crytek опубликовала вторую часть дневников разработчиков онлайн-шутера Warface. В ролике, который можно посмотреть на этой странице, креативный директор Михаил Хаймзон рассказывает историю появления игры. Зрители могут узнать, как родилась идея Warface, почему Crytek решила делать именно онлайн-игру и массу других интересных подробностей.

Стоит напомнить, что в конце прошлого года заработал официальный русский сайт Warface, где все желающие могут подать заявку на участие в бета-тестировании. Проект с нетерпением ждут не только в Европе и Америке, но и в Азии, где онлайн-шутеры пользуются огромной популярностью. Так, по версии портала yesky.com Warface стал самым ожидаемым онлайн-шутером в Китае. Китайцы высоко оценили главный козырь игры — роскошную графику, по качеству которой Warface сопоставим с Crysis 2.

Чат выключен. Включите чат, чтобы видеть, кто есть в сети.
Отсутствует соединение с сервером. Соединение будет восстановлено автоматически.
У вас пока нет друзей.
Ваш аккаунт не верифицирован. Для верификации
укажите номер телефона.
Авторизуйтесь, чтобы общаться с друзьями.
Новое сообщение
Пользователь в игре
Рассылка новостей
Для подписки на новости укажите вашу почту
Подписаться