Мы протестировали мультиплеер кровавого экшена «God of War: Восхождение»

Олег Гаврилин (редакция)

«Вместе с Assassin's Creed, Dead Space и Mass Effect экшен God of War присоединился к играм, которые замечательно обходились без многопользовательского режима, но все равно его получили. Приделывать мультиплеер туда, где он не предполагался, — задача во всех смыслах нетривиальная. Появление этого режима должно, как минимум, обосновываться сюжетом, ведь сюжет в этих играх — главное.»

Читать целиком

Свежие материалы