Британские ученые оправдали жестокие видеоигры

Андрей Поповцев (редакция)

Исследователи из университетов Оксфорда и Рочестера выяснили, что агрессивное поведение вызывается не жестоким видеорядом, а проблемами с освоением игры. В ходе исследования, в котором приняли участие около 600 человек, ученые пришли к выводу, что ощущение беспомощности даже в самой внешне безобидной игре действительно повышает агрессивность у игрока. Наличие или отсутствие в игре жестокого содержимого на это не влияет.

В одном из экспериментов исследователи сначала заставляли подопытных на 25 секунд опустить руку в ледяную воду, объяснив, что такую продолжительность назначил предыдущий участник исследования. После этого испытуемому необходимо было сыграть в одну из двух версий «Тетриса», простую или усложненную. Игра продолжалась несколько минут, после чего участника просили решить, как долго будет держать руку в воде следующий за ним подопытный. Те, кому пришлось сыграть в усложненный «Тетрис», в среднем назначали на 10 секунд более продолжительное «наказание», чем те, кто расслаблялся в обычной версии игры.

Свежие материалы
Dead Rising 4
Рецензия
Silence
Рецензия
Final Fantasy XV
Рецензия
Чат выключен. Включите чат, чтобы видеть, кто есть в сети.
Отсутствует соединение с сервером. Соединение будет восстановлено автоматически.
У вас пока нет друзей.
Ваш аккаунт не верифицирован. Для верификации
укажите номер телефона.
Авторизуйтесь, чтобы общаться с друзьями.
Новое сообщение
Пользователь в игре
Рассылка новостей
Для подписки на новости укажите вашу почту
Подписаться