«Ромео и Джульетту» поставили в видеоиграх

Андрей Поповцев (редакция)

В американской школе Пьерпонт видеоигры используют в качестве сцены для театральных представлений. Проект получил название «Театр машинимы», а все действия происходят в реальном времени: актеры готовятся, запоминают действия и их последовательность, а потом управляют игровыми персонажами и зачитывают текст. Среди уже готовых работ — «Метаморфозы» Овидия в Halo: Reach и «Ромео и Джульетта» в World of Warcraft.

Идея театра принадлежит инструктору школы Эдди Киму, который начал заниматься этим в 2007 году — из-за нехватки места для постановки спектаклей он решил перенести их события в игры. Его студенты отмечают, что такая форма искусства позволяет одновременно сочетать старое и новое, древние истории и современные способы их изложения. Посмотреть выступления «Театра машинимы» можно на официальном сайте.

Чат выключен. Включите чат, чтобы видеть, кто есть в сети.
Отсутствует соединение с сервером. Соединение будет восстановлено автоматически.
У вас пока нет друзей.
Ваш аккаунт не верифицирован. Для верификации
укажите номер телефона.
Авторизуйтесь, чтобы общаться с друзьями.
Новое сообщение
Пользователь в игре
Рассылка новостей
Для подписки на новости укажите вашу почту
Подписаться