Мы рассказали историю успеха Civilization

Максим Еремеев (редакция)

Мы рассказываем о том, как Сид Мейер, вопреки сопротивлению начальства, превратил Civilization в одну из наиболее известных игр в мире. Подробности — в нашей статье.

«Мейер хотел выпустить компьютерный аналог настольной игры Risk — пошаговой стратегии, где игроки захватывают мир в эпоху Наполеона. Изначально Сид самостоятельно занимался разработкой проекта, периодически советуясь с Брюсом Шелли касательно некоторых идей. В то время Мейер находился под впечатлением от SimCity, и свой новый проект он делал в похожем стиле: планировалось, что все будет происходить в реальном времени, а игроку в основном придется заниматься строительством городов».

Читать полностью

Свежие материалы