Новости

Sony отчиталась о своих успехах и сообщила, что за все время существования компании продала больше 525 млн консолей. В честь этого события анонсирована лимитированная версия PS4 Pro.

Новый вариант приставки выйдет ограниченным тиражом — всего их будет 50 тыс. штук, а у каждой будет специальная табличка с номером. В комплект войдет сама консоль с жестким диском на 2 терабайта, геймпад, камера PlayStation, вертикальная стойка и гарнитура.

Продажи стартуют 24 августа по цене в $499.

Свежие материалы
Германия смягчила запрет на игровую нацистскую символику

Власти Германии смягчили закон о цензуре в видеоиграх. Эти изменения уже вступили в силу и могут повлиять, например, на наличие нацистской символики в шутерах о Второй мировой войне.

Решать судьбу видеоигр и их возрастной рейтинг будет USK — Орган Саморегуляции Развлекательного Программного Обеспечения. Ему предстоит выяснить, зачем разработчики добавили спорные изображения: в художественных, научных целях, или же для воссоздания исторических событий. Если комиссия решит, что наличие той же свастики в игре оправдано, то ее цензурировать не будут.

Стоит отметить, что аналогичное решение в отношении фильмов и книг было принято давно. По мнению главы USK Феликса Фалька, смягчение закона можно считать еще одним шагом на пути к признанию видеоигр формой культуры.

В God of War добавят режим «Новая игра +»

20 августа создатели God of War выпустят масштабный патч, который добавит в игру режим «Новая игра +». Доступ к нему смогут получить только те игроки, которые прошли игру на любом уровне сложности. Благодаря этому режиму оригинальную сюжетную линию разрешат пройти еще раз, сохранив при этом весь прогресс.

Но у игроков будет и дополнительная мотивация эта сделать. Только в этом режиме можно будет получить новые уникальные сеты экипировки, а также зачарования. Создать их можно будет с помощью нового ресурса. Сложность прохождения также увеличится — враги Бога войны станут гораздо сильнее и выучат новые приемы, которые не показывали при первом прохождении. Еще одна приятная особенность — появится возможность пропустить любую катсцену нажатием одной кнопки.

Вчера в PS Store началась распродажа, в которой участвует God of War. Купить игру можно за 2849 рублей вместо стандартных 3999.

Свежие материалы
В Shadow of the Tomb Raider будут гибкие настройки сложности

Разработчики Shadow of the Tomb Raider хотят сделать игру максимально гибкой, чтобы она подходила и фанатам хардкорного прохождения, и для казуалов. Для этого они расширили настройки сложности проекта — отдельной настройке поддаются три ключевых элемента Tomb Raider: сражения, акробатика и головоломки.

Всего уровней сложности будет четыре: легкий, средний, тяжелый и «Смертельная одержимость». При выборе четвертого вся игра переходит на формат «Смертельная одержимость» без возможности настроить ее элементы отдельно.

Сражения. Здесь все довольно стандартно. В зависимости от сложности изменяется объем здоровья противников и наносимый ими урон, подсветка их силуэтов, а также количество патронов на уровне. На четвертом уровне сложности исчезнет индикатор обнаружения.

Акробатика. Эта ветка также относится к исследованию окружающего мира. Настройки позволяют убрать визуальные подсказки мест, на которые Лара может забраться, а также на время захвата ледорубом (имеется ввиду, что долго висеть на нем не получится), и на костры в лагерях. Определенная сложность также влияет на возможность сохраниться: на легкой — когда угодно, на последней — только в лагере.

Головоломки. На легком уровне сложности игра будет подсвечивать нужные объекты, а Лара будет вслух говорить, что нужно сделать. На более высокой сложности визуальных подсказок не будет, как и советов от Лары, а времени на решение головоломок будет все меньше.

Shadow of the Tomb Raider выходит 14 сентября на PC, PS4 и Xbox One.

Компания Magic Leap, которая несколько лет тайно работала над очками дополненной реальности, наконец выпустила свой продукт. Пока что есть только версия для разработчиков, которая стоит $2295.

Устройство получилось гораздо меньше любого шлема виртуальной реальности и даже Microsoft Hololens, но все же больше обычных очков. Работает Magic Leap One от небольшого переносного компьютера, который можно положить в карман, а в комплекте идет небольшой контроллер с кнопками и сенсорной поверхностью.

Журналистка издания The Verge успела попробовать финальную версию устройства и осталась довольна, но высказала предположение, что крупные компании вроде Apple могут «задавить» Magic Leap. Например, главную проблему пока так и не решили: поле зрения в новых очках больше, чем в Microsoft Hololens, но все же довольно ограничено — пользователь видит не все виртуальные объекты и ему все же приходится перемещать взгляд.

Свежие материалы

Компания Blizzard официально объявила, что в разработке находятся сразу несколько игр во вселенной Diablo, а одну из них анонсируют уже в этом году. Предположительно, это произойдет в рамках фестиваля Blizzcon 2018, который пройдет в начале ноября.

Ранее Blizzard опубликовала вакансию на художника подземелий во вселенной Diablo. Описание вакансии прямым текстом указывало на продолжение серии Diablo.

Напомним, что Diablo 3 вышла аж в 2012 году и на данный момент портирована на все актуальные платформы.

Журналист Kotaku рассказал о сексизме в студии Riot Games

Вчера журналистка портала Kotaku Сесилия Д'Анастасио выпустила огромный материал о проблемах сексизма и полового неравенства в стенах студии Riot Games, создавшей League of Legends. Д'Анастасио опросила 28 бывших и нынешних сотрудников компании.

В начале материала Kotaku приводятся примеры реальных историй того, что женщин в Riot Games угнетают всеми доступными способами: их не слушают на общих собраниях, их заставляют заниматься не тем, что входит в их обязанности, их реже повышают (в отличие от мужчин).

В качестве одного примера журналист Kotaku приводит историю девушки Лэйси:

«Однажды Лэйси провела эксперимент: после того, как предложенная ей идея не была принята во время заседания, она предложила коллеге-мужчине предложить ту же самую идею той же группе людей через несколько дней. Он был настроен скептически, но она настояла, чтобы он попытался это сделать. И вот, через неделю после этого, он пришел, предложил то же самое, что и я, и вся комната начала ликовать: «О боже, это замечательно!» Его лицо покраснело, а глаза залило слезами, — рассказывает Лэйси. — Они просто не уважают женщин».

Согласно внутреннему исследованию одного из сотрудников, 80% штата Riot Games составляют мужчины. Доходит и до более отвратительных историй — некоторые из опрошенных девушек утверждают, что видели переписки своих коллег, в которых женщин приравнивают к вещам. Порой там разгораются настоящие дебаты о том, какую сотрудницу «завалить» при первой возможности, а какую — «оставить на следующий раз».

Более сложная и спорная часть материала посвящена проблеме геймерской культуры в компании. Riot Games известна тем, что старается принимать на работу в первую очередь хардкорных геймеров и любителей соревновательных игр. Автор статьи отмечает, что среди любителей MOBA и онлайн-шутеров мало женщин и заявляет, что политика компании, во-первых, значительно снижает шансы женщин на трудоустройство в Riot Games, а во-вторых — приводит к тому, что даже нанятых сотрудниц постоянно подозревают в том, что они — не настоящие геймеры.

Так, в материале приведены примеры сотрудниц, у которых возникли проблемы при прохождении собеседования. Одну назвали «недостаточно хардкорной» из-за ее увлечения настольными играми, вторую допрашивали про Call of Duty, хотя основной ее опыт был в играх жанра RPG, а третья не понравилась интервьюеру, потому что в качестве любимой игры указала не League of Legends, а World of Warcraft.

В 2004 году интервьюер компании чуть ли не допрашивал соискательницу об игровом опыте в World of Warcraft, хотя девушка, судя по материалу, была весьма убедительной. Позже другие сотрудники рассказали ей, что беседа бы шла в гораздо более приятном ключе, если бы она была мужчиной. С другой стороны, некоторые опрошенные изданием женщины, занимающие высокие позиции в студии, отрицают подобную предвзятость.

Как говорится в статье, в компании пытаются расширить представление о том, кого можно считать геймером. К примеру, в компании есть специальный менеджер, занимающийся вопросами социальной политики. Этот сотрудник не только проводит семинары о недопустимости сексуальных домогательств, но и лично борется с «культом ПК-боярства» (PC master race) в компании. Казалось бы — любовь сотрудников к ПК логична с учетом того, что League of Legends выходит только на этой платформе, но в компании считают, что из-за этого любителей консольных, настольных и мобильных игр в офисе просто не воспринимают всерьез.

Вскоре после выхода материала Kotaku Riot Games выпустила комментарий, в котором признала существование проблемы и заявила, что предпримет меры для ее решения.

Свежие материалы
Final Fantasy 15 стала самой быстро продаваемой игрой серии

Тираж Final Fantasy 15 превысил 7,7 млн копий. Игра стала самой быстро продаваемой игрой серии — на достижение таких продаж у нее ушло меньше двух лет.

Что касается общих результатов серии, то Final Fantasy 15 находится на четвертом месте. Игра пока уступает Final Fantasy VII (11 млн проданный копий), Final Fantasy VIII (8,8 млн) и Final Fantasy X (8 млн).

Напомним, что разработчики намереваются продолжать поддержку игры и выпускать новые сюжетные обновления. Выходить они начнут в 2019 году.

В PS Store началась распродажа. God of War отдают со скидкой

В магазине PS Store началась новая распродажа, главным хитом которой стала скидка на God of War — приключения постаревшего Кратоса отдают всего за 2849 рублей. Распродажа продлится 14 дней, вместе с God of War в нее попали десятки крупных тайтлов.

Call of Duty: WW2 продают за 2199 рублей. Yakuza 6: The Song of Life — за 2499 рублей, а Far Cry 5 — за 2849 рублей. Также по скидке можно урвать такие проекты, как Rainbow Six: Siege, Steep, Monster Hunter: World и много других.

Свежие материалы
Авторы PUBG пообещали основательно улучшить игру

Авторы PlayerUnknown’s Battlegrounds объявили о запуске нового сайта — Fix PUBG. С его помощью разработчики собираются наладить общение с игроками и решить максимальное количество проблем — улучшить оптимизацию, избавиться от читеров и исправить баги.

Кампания продлится с августа по октябрь, хотя ее могут и продлить. Создатели будут делиться планами и отчитываться о результатах проделанной работы, причем касается это не только PC-версии — вариант для Xbox тоже собираются основательно улучшить.

Судя по всему, от игроков во время кампании ничего не потребуется. Разработчики просто решили прояснить, в каком порядке будут улучшать игру, и как долго придется ждать исправлений.

Загрузить еще
Стань автором!