Загрузить предыдущие
Игроки начали массово возвращаться в No Man's Sky

Поклонники No Man's Sky начали массово возвращаться в игру. На выходных количество игроков, одновременно запускавших NMS в Steam превышало 12 тыс пользователей, а за последние сутки поиграть в нее решили 20 тыс человек.

Вероятно, такой толчок игре дало обновление 1.3, которое добавило в No Man's Sky мультиплеер. Разработчики также улучшили экономическую систему, добавили новые сюжетные миссии, порталы и обновили графику.

Destiny 2 будет в два раза больше первой части

В свежем номере журнала EDGE вышла статья о Destiny 2, в которой, в частности, рассказывается о PvE-контенте, подготовленном для игры. По словам авторов, всего в новой части Destiny появится более 80 миссий. Как рассказали разработчики, в какой-то момент они вообще обнаружили, что игроки за 55 часов докачивают персонажей до максимального уровня, но в игре все равно остается контент, которого они еще не видели. В дальнейшем прокачку изменили, чтобы она была более плавной.

По некоторым подсчетам, PvE-часть Destiny 2 будет в два-три раза больше, чем в первой части. По размерам игру можно скорее сравнить с оригиналом после выхода всех четырех дополнений. На PlayStation 4 и Xbox One она появится 6 сентября, а PC-версия станет доступна 24 октября.

Мы опубликовали превью на Kingdom Under Fire 2

Корейская онлайн-игра, в которой можно не только драться самому, но и водить за собой толпу магов, боевого слона и дирижабль. Подробности — в нашей статье.

«Боевая часть в игре очень зрелищна. Каким бы героем вы ни играли, драки обычно выглядят так: влетаем в толпу врагов, делаем несколько мощных ударов, переступаем через десяток трупов, идем дальше. Поодиночке враги ходят крайне редко, так что на экране всегда давка. Взмах руки — и в одну сторону летит пять тел, еще один взмах — в другую строну отлетают еще пять. Когда обучение заканчивается, враги чаще пытаются дать сдачи, но общий принцип не меняется. Единственное, что хочется посоветовать разработчикам — дать возможность играть с геймпада: так было бы проще исполнять красивые комбо».

Читать полностью

Team Liquid стала чемпионом The International 2017

Team Liquid стала чемпионом мира по Dota 2 и триумфатором The International 2017. В финальном матче KuroKy и его команда одолели китайский коллектив Newbee со счетом 3:0. Впервые в истории гранд-финал The International закончился всухую. Team Liquid заработала $10,8 млн, а Newbee увезет домой чек на почти $4 млн.

Чемпионы TI7 закончили групповой этап на первом месте в группе А со счетом 13:3, а затем упали в сетку лузеров после первого матча в плей-офф против Invictus Gaming, который закончился со счетом 1:2. В лузерах Liquid выбила из турнира Team Secret, Team Empire, Virtus.pro, LGD Gaming и LGD.FY.

На TI7 выступало два коллектива из СНГ: Team Empire и Virtus.pro. «Империя» остановилась на 7-8 местах и заработала $600 тыс, а Virtus.pro удалось добраться до 5 места и завоевать чек на $1,1 млн.

Общее распределение призового фонда:

Team Liquid — $10 807 953 Newbee — $3 930 165 LGD.Forever Young — $2 579 171 LGD Gaming — $1 719 447 Virtus.pro — $1 105 359 Invictus Gaming — $1 105 359 Team Empire — $614 088 OG — $614 088 Team Secret — $368 453 Evil Geniuses — $368 453 TNC Pro Team — $368 453 Digital Chaos — $368 453 Execration — $122 818 Cloud9 — $122 818 Infamous — $122 818 iG.Vitality — $122 818 Fnatic — $61 409 Hellraisers — $61 409

The International 2017 проходил со 2 по 12 августа в Key Arena, Сиэтл, США.

Мы взяли интервью у создателей Hearthstone

Главный дизайнер и старший гейм-продюсер Hearthstone рассказывают «Киберспорт@Mail.ru» о новом дополнении, Пандарии и других игровых вселенных Blizzard в Hearthstone. Подробности — в нашей статье.

«Нас всех объединяло одно — любовь к карточным играм. У нас была одна цель: сделать карточную игру, которая всем понравится. Изначально в Blizzard не все разделяли нашу любовь к карточным играм, но мы доказали, что карточные игры могут быть увлекательными. Мы знаем, что есть люди, которые никогда бы не сыграли в карточную игру, если бы не Hearthstone. Но теперь они познакомились с миром ККИ и обожают его».

Читать полностью

Фанаты PlayerUnknown's Battlegrounds наиграли в нее 26 тыс лет

Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds обнародовали интересную статистику о своей игре. Например, выяснилось, что суммарно ее фанаты успели сразиться в 10 255 021 матче и наиграть 25 815 лет.

За это время в игре произошло 965,83 млн смертей, в подавляющем большинстве которых виноваты огнестрельные ранения (703 млн). На втором и третьем местах убийства при помощи автомобилей (147 млн) и гранат (94,1 млн). Самым смертоносным и популярным видом оружия оказались штурмовые винтовки: из них игроки убивали друг друга в 56,97% случаев. Самая же большая дистанция, с которой одному пользователю удалось уничтожить второго, составила 6 766 метров. Также фанаты PUBG успели пробежать и проехать расстояние 2 307 042 079 214 км, то есть, почти в два раза больше, чем от Земли до Сатурна.

На The International 2017 состоялся необычный шоу-матч в Dota 2 между Dendi, игроком украинской команды Natus Vincere, и искусственным интеллектом OpenAI. По условиям встречи, победитель определялся после двух побед, и OpenAI выиграл всухую, не оставив сопернику ни шанса. Напомним, что Dendi был одним из игроков, которые выиграли чемпионский титул на первом The International, но даже богатый опыт не помог ему в борьбе против искусственного интеллекта. До этого OpenAI испытали за кулисами чемпионата, выставив против него еще двух профессиональных дотеров: SumaiL и Arteezy. Оба потерпели поражение.

Как рассказывают создатели искусственного интеллекта, обучалось их детище очень просто. OpenAI играл в Dota 2 сам с собой, один матч за другим, пока наконец не освоил все правила и не научился сражаться максимально эффективно. Сейчас разработчики трудятся над еще более продвинутой версией, которая сможет драться не только один на один, но и участвовать в полноценных матчах с десятью героями.

Также, во время чемпионата авторы Dota 2 показали трейлер, представляющий двух новых героев, которые скоро появятся в игре. Один из них — напоминающее броненосца существо, орудующее шпагой. Другой — фея с волшебным фонарем, в котором, судя по всему, живет какой-то лесной дух. Возможно, второй персонаж это Сильф: упоминания об этом герое не так давно нашли в коде очередного обновления игры.

Новый сервер в Warcraft 3, и другие новости дня

Blizzard открыла новый тестовый сервер в Warcraft 3, австралийский игрок по Quake Champions прошел в финал турнира несмотря на высокий пинг, а создатели Twitch выпустили приложение.

  • Компания Blizzard неожиданно открыла новый публичный тестовый сервер в Warcraft 3. Разработчики также внесли небольшие изменения в баланс, и пообещали дальше поддерживать игру — следующее обновление должно выйти скоро.

  • Австралийский игрок Дэниэль Де Су по Quake Champions сумел пройти второй отборочный этап на турнир несмотря на очень высокий пинг — 272. Ранее он уже совершал подобный подвиг, и теперь будет участвовать на чемпионате, который пройдет на QuakeCon с 24 по 26 августа.

  • Создатели Twitch выпустили полноценную версию приложения для Windows. В нем доступны все возможности сайта Twitch, включая трансляции, чат, видео по запросу и клипы, а еще появились видео-звонки.

  • В Steam и App Store этой зимой выйдет Purrfect Date — симулятор кошачьих свиданий. Автор проекта пытался выпустить игру еще в январе 2016 с помощью Steam Greenlight, но до релиза она добралась только сейчас.

  • Мы опубликовали превью на Escape from Tarkov.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.

Киберспортивная компания Тимати пообещала исправиться

Киберспортивная компания Black Star Gaming пообещала исправиться после скандала на последнем турнире. Второй этап чемпионата BSG HS Орех С по Hearthstone будет проводиться на платформе Battlefy, а денежный призовой фонд увеличили до 150 000 рублей. Организаторы также выпустили обучающее видео, в котором объясняют, как зарегистрироваться для участия.

Напомним, что участники первого киберспортивного турнира по Hearthstone, который организовала компания Тимати Black Star Gaming, раскритиковали чемпионат. Игроки не могли зарегистрироваться, не одобрили формат турнира, а также заподозрили организаторов в обмане. Подробнее читайте в нашем репортаже.

Британская студия BfB Labs представила карточную игру Champions Of The Shengha, управлять которой предлагается сердцем. Вместе с игрой поставляется специальный датчик, который отслеживает уровень стресса и волнения. Полученные данные игра использует для выбора эффекта заклинания, которые применяют игроки: чтобы успешно наколдовать, пользователь должен оставаться собранным и спокойным. Если он злится или волнуется, то эффект магии ослабевает.

Авторы проекта объяснили, что придумали игру, которая фактически позволяет медитировать в игровой форме. Предназначена Champions Of The Shengha для подростков, которым должна помочь справляться с тревогой и стрессом.

Загрузить еще
Чат выключен. Включите чат, чтобы видеть, кто есть в сети.
Отсутствует соединение с сервером. Соединение будет восстановлено автоматически.
У вас пока нет друзей.
Ваш аккаунт не верифицирован. Для верификации
укажите номер телефона.
Авторизуйтесь, чтобы общаться с друзьями.
Новое сообщение
Пользователь в игре
Рассылка новостей
Для подписки на новости укажите вашу почту
Подписаться