Загрузить предыдущие
Перенос Ni No Kuni 2 и другие новости дня

Релиз Ni No Kuni 2 отложили до следующего года, фанат Dark Souls 3 воссоздал в игре трейлер Super Mario Odyssey, а онлайн-мод к Just Cause 3 выпустят 20 июля.

  • Разработчики ролевой игры «Ni No Kuni 2: Возрождение короля» решили отложить релиз на два месяца. Теперь планируется, что сиквел Ni No Kuni появится на прилавках 19 января 2018 года. Повод для переноса оказался стандартный: как говорит президент студии LEVEL-5 Акихиро Хино, его команде просто нужно больше времени, чтобы окончательно отполировать игру.

  • Ютубер под ником JellyElite~ опубликовал на своем канале ролик, в котором попытался воссоздать трейлер Super Mario Odyssey при помощи Dark Souls 3. Для пущего сходства он даже установил модификацию, которая добавляет в игру кепку Марио.

  • Разработчики многопользовательской модификации для Just Cause 3 назначили дату релиза. Мод, позволяющий множеству игроков объединяться на одном сервере и участвовать в различных состязаниях или просто дурачиться вместе, выйдет 20 июля. Его можно будет бесплатно скачать в Steam.

  • Мы опубликовали рецензию на Secret World: Legends, а также рассказали все, что знаем об XCOM 2: War of the Chosen.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.

В «Аллодах Онлайн» вышло крупное обновление 8.0.2, которое получило подзаголовок «Знамение». Главное, что ждет фанатов, это продолжение сюжета игры. Им предстоят путешествия во времени, как в прошлое, так и в будущее, причем в грядущем героям придется пережить самый настоящий конец света.

Кроме того, в обновлении появились острова на выживание: PvE-зоны с постепенно возрастающей сложностью, где игроки смогут блеснуть друг перед другом умениями и получить за это ценную награду. Всего сейчас доступно четыре таких острова: Земля тысячи крыльев, Лумисаар, Утиный плес и Изумрудный остров.

Также, в «Аллодах Онлайн» начали в тестовом режиме работать достижения. Наконец, игроки смогут вернуться на старые полюбившиеся острова, Карнавал фантазий и Подводное царство, а также сразиться с новыми боссами Обсерватории.

Смотрите также
Аллоды Онлайн
Metal Gear исполнилось 30 лет

Сериал Metal Gear сегодня празднует тридцатый день рождения. Первая его часть впервые вышла 13 июля 1987 года на компьютере MSX2. Чуть позже ее портировали на NES, а в последующие годы она появилась на множестве других платформ.

Но настоящая популярность пришла к серии после того как в 1998 года на Sony PlayStation стартовала Metal Gear Solid. Сейчас Metal Gear — один из самых популярных игровых сериалов, а его создатель, Хидео Кодзима, принадлежит к горстке людей, которых можно назвать настоящими звездами игровой индустрии.

Правда, последние годы в карьере Кодзимы были омрачены конфликтом с издательством Konami. Из-за напряженных отношений с руководством компании, имя Хидео даже убрали с обложки Metal Gear Solid 5, а хоррор Silent Hills, над которым Кодзима работал вместе с режиссером Гильермо дель Торо, отменили. Даже демоверсию игры изъяли из онлайн-магазина PlayStation.

Сейчас Кодзима создал собственную студию и работает над новой игрой. Пока о ней точно известно лишь, что она называется Death Stranding, а главные роли в ней будут играть актеры Мадс Миккельсен и Норман Ридус.

Мы опубликовали рецензию на Secret World: Legends

Переиздание самой необычной онлайн-игры в мире — про мировой заговор, тамплиеров, иллюминатов, Ктулху и прочие ужасы, которые происходят буквально за стенкой. Подробности — в нашей статье.

«В основном именно сюжет дает SW:L шанс, что вы не снесете ее сразу после установки, потому что все остальные занятия в ней даже после перезапуска не стоят особого внимания. С топ-контентом в игре не густо: докачавшись до максимального 50 уровня, вы получите доступ в усложненные версии десятка подземелий и на одно поле боя — сравните с гигантами вроде World of Warcraft, где в любом аддоне добавляется больше занятий. Закончив сюжетную кампанию, стоит перепройти игру еще раз, персонажем другой фракции, а потом остается лишь потихоньку открывать все новые способы владения оружием и комбинировать их самыми немыслимыми способами, зарабатывать достижения и перепроходить подземелья на максимальном уровне сложности».

Читать полностью

В EVE Online наконец-то стартовала акция Project Discovery, анонсированная еще в феврале. При помощи специального инструментария фанаты игры смогут помочь ученым в поиске реальных экзопланет. Для этого им необходимо будет анализировать данные, полученные телескопом COROT, который был запущен Европейским космическим агентством специально для сбора информации о планетах, находящихся за пределами Солнечной системы.

Наградой участникам проекта станет не только осознание того, что они сделали вклад в развитие науки. Они также смогут получить игровую валюту, новые скины для кораблей и чертежи.

Призовой фонд The International опять побил все рекорды

Призовой фонд турнира The International 2017, и так считающийся самым крупным в киберспорте, поставил новый рекорд: на момент подготовки новости, он составил $20 816 024. В прошлом году команды боролись за $20 770 460, то есть уже сейчас призовой фонд превышает прошлогодний на $45,5 тыс. Более того, до конца кампании, в ходе которой игроки могут купить Боевые пропуски и таким образом увеличить объем призовых, осталось около месяца, а значит, итоговая сумма будет еще выше.

Групповая стадия главного чемпионата по Dota 2 пройдет со 2 по 5 августа. По итогам определятся 16 лучших команд, которые выйдут в основную стадию. Она начнется 7 августа, а закончится 12 августа. Местом действия опять станет стадион Key Arena в Сиэтле.

Автор Cyberpunk похвалил разработчиков "Ведьмака"

Майк Пондсмит, создавший ролевую систему Cyberpunk, очень тепло высказался о студии CD Projekt Red, которая сейчас работает над интерактивным воплощением его идей, Cyberpunk 2077. По его словам, разработчики игры оказались фанатами оригинала, и помнят о нем такое, что успел забыть даже сам автор.

Пондсмит рассказал, что впервые представители CD Projekt Red вышли с ним на связь около четырех лет назад. Майк признался, что ничего тогда не знал о CDP и предполагал, что общается с небольшой польской студией, не успевшей выпустить ничего значительного. Но, увидев «Ведьмака 2», он резко изменил свое мнение о разработчиках, потому что игра ему очень понравилась.

Наконец, Майк лично слетал в Польшу и познакомился с людьми, которые хотели перенести его ролевую систему в новый формат. Тогда-то он и понял, что перед ним — самые настоящие фанатики, знающие о Cyberpunk практически все. В результате, Пондсмит и сам принял активное участие в подготовке к разработке Cyberpunk 2077. Они с членами команды разобрали практически каждый элемент игровой механики, чтобы понять, какие из них подходят для видеоигры и как должны быть сделаны.

Аналитик развенчал миф о важности консольных эксклюзивов

Аналитик Майкл Пахтер (на фото) заявил, что консольные эксклюзивы далеко не так важны, как принято считать. По его мнению, реальное значение они имеют только для 20% наиболее увлеченных игроков, которые активно выступают за ту или иную платформу. Остальные геймеры гораздо больше интересуются крупными мультиплатформенными играми от Electronic Arts, Activision, Ubisoft и Take-Two.

Как же игроки на самом деле выбирают платформу? По словам Пахтера, тут все гораздо тоньше. Например, они считает, что успех PlayStation 4 относительно Xbox One вызван в первую очередь не разницей в количестве эксклюзивов, а тем, что старые фанаты PlayStation «возвращаются» домой. «Sony сильно облажалась с PS3, — говорит Пахтер, — но когда-то отлично выступила с PS1 и PS2. Сейчас компания отвоевывает обратно привлеченную тогда аудиторию».

Также, в качестве примера Майкл приводит тот факт, что в США доминирование PlayStation далеко не так явно. По его мнению, это лишний раз указывает: в выборе игровой платформы традиционные предпочтения важнее, чем библиотека эксклюзивов. Вместе с тем, он отметил, что лично ему набор игр, представленный в последнее время Sony, понравился гораздо больше.

Мы опубликовали рецензию на Futurama: Worlds of Tomorrow

Мобильная игра по знаменитому мультсериалу, жесткая и жадная, как робот Бендер. Подробности — в нашей статье.

«По сути, Worlds of Tomorrow – клон мобильной игры по «Симпсонам», обвешанный новыми геймплейными механиками разной степени свежести. С одной стороны, это логично: сама «Футурама» буквально выросла из «Симпсонов». С другой стороны, The Simpsons: Tapped Out вышла в эпоху, когда разработчики еще не придумали, как сделать, чтобы условно бесплатная модель не бесила (в 2017-м некоторые уже придумали – см. C.A.T.S. от ZeptoLab). Поэтому основной вид времяпрепровождения в Worlds of Tomorrow – томительное ожидание».

Читать полностью

Австралийцы с подозрением отнеслись к Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey получила в Австралии неожиданно высокий для такой игры возрастной рейтинг: PG. Это означает, что, по мнению чиновников, Odyssey лучше держать подальше от детей, не достигших 15 лет. Если верить сайту австралийского Департамента коммуникаций и искусства, в большинстве случаев игры про Марио получают гораздо более мягкий рейтинг, G, который означает, что играть в них могут все, без ограничений. Более того — из «корневых» выпусков Super Mario лишь два прежде получали в Австралии рейтинг PG: New Super Mario Bros для DS и Super Mario Galaxy для Wii.

Почему Odyssey показалась подозрительной австралийским чиновникам, точно не известно. В описании игры лишь упоминаются «незначительное насилие» и «онлайн-общение». Выйти Super Mario Odyssey должна 27 октября на Nintendo Switch.

Смотрите также
Super Mario Odyssey
Загрузить еще
Чат выключен. Включите чат, чтобы видеть, кто есть в сети.
Отсутствует соединение с сервером. Соединение будет восстановлено автоматически.
У вас пока нет друзей.
Ваш аккаунт не верифицирован. Для верификации
укажите номер телефона.
Авторизуйтесь, чтобы общаться с друзьями.
Новое сообщение
Пользователь в игре
Рассылка новостей
Для подписки на новости укажите вашу почту
Подписаться